Flash i XML. Techniki zaawansowane

okladka
Ta książka ukazuje nietypowe spojrzenie na specyficzną cechę Flasha 5 -- możliwość współpracy z językiem XML. Do zrozumienia jej treści przydatne jest opanowanie podstaw pracy z Flashem 5 i językiem programowania ActionScript.

Współpraca Flasha 5 z językiem XML daje ogromne możliwości, na których skoncentrujemy się w tej książce. Nie zakładamy, że miałeś wcześniej jakikolwiek kontakt z językiem XML. W pierwszych rozdziałach omówiono elementarne zagadnienia związane z tym językiem.

Integralną częścią książki jest praktyczne studium, którego części prezentujemy w kolejnych rozdziałach. Śledząc ich treść, szybko zdobędziesz umiejętności potrzebne do wykorzystania wszechstronnych zastosowań języka XML we Flashu. W dalszych rozdziałach zawartość studium odejdzie nieco od treści rozdziałów, lecz nie przejmuj się -- przez cały czas będziesz zdobywał nową wiedzę i umiejętności, dzięki którym będziesz mógł tworzyć interesujące aplikacje, korzystające z technologii Flash XML.

W ostatnich trzech rozdziałach zaprezentujemy prawdziwie dynamiczne zastosowania, możliwe wówczas, gdy aplikacje porzucają ograniczenia pojedynczego komputera i zaczynają działać w sieci. Korzystaj bez ograniczeń z prezentowanych przykładów i adaptuj je do własnych potrzeb. Poznaj pasjonujące możliwości współpracy języka XML i Flasha.

Po prostu FrontPage 2002/XP PL

okladka
FrontPage 2002, sprzedawany jako samodzielny program lub jako składnik pakietu Microsoft Office XP Professional Edition lub Microsoft Office XP Developer Edition, jest wyposażony w narzędzia do tworzenia witryn internetowych w szybki i prosty sposób. Jedną z zalet tego programu jest to, że zamiast tworzyć strony internetowe bezpośrednio w HTML-u (HyperText Markup Language), autor witryny korzysta z menu i poleceń znanych z innych programów firmy Microsoft, takich jak Word, Excel i PowerPoint.

FrontPage 2002 pozwala zaprojektować strukturę nawigacyjną witryny internetowej, stworzyć strony potrzebne do wypełnienia tej struktury, dodać multimedia i składniki dynamiczne ożywiające strony internetowe, a także wysłać witrynę internetową do serwera, aby opublikować ją w Internecie. Office XP, do którego należy FrontPage 2002, rozpoznaje HTML -- podstawowy format wykorzystywany do tworzenia stron internetowych -- równie łatwo jak swoje własne formaty. FrontPage 2002 posiada zatem narzędzia do umieszczania dokumentów tego pakietu bezpośrednio na stronach internetowych.

Dzięki tej książce szybko zdobędziesz wprawę w posługiwaniu się programem FrontPage 2002, dzięki czemu łatwo zaprojektujesz i opublikujesz własne strony WWW.

Pajączek 5 NxG

okladka

Książka autorstwa Rafała Płatka i Marka Reinowskiego --
twórcy i betatestera Pajączka

Trudno jest znaleźć w Polsce webmastera, który choćby nie słyszał o Pajączku. 5 NxG to jego najnowsza odsłona, dostępna w dwóch wersjach. Początkujący użytkownicy mogą skorzystać z wersji Standard, udostępniającej podstawowe narzędzia do edycji HTML-a, JavaScriptu i CSS. Pajączek 5 NxG Standard w zupełności wystarcza do prywatnych zastosowań, stworzenia strony domowej, a następnie opublikowania jej w internecie. Wersja Professional przeznaczona jest natomiast dla zaawansowanych twórców stron WWW. Zawiera wszystko, co potrzebne jest profesjonalnemu webmasterowi.

Niniejsza książka przedstawia obie wersje Pajączka w najdrobniejszych szczegółach -- znajdziesz w niej opisy każdego narzędzia, każdej ikonki i każdego przycisku. Jest bardzo możliwe, że dzięki lekturze tej książki dowiesz się o narzędziach i możliwościach, których istnienia nawet się nie domyślałeś! Więcej -- dzięki temu, iż autorami książki są osoby najbliżej związane z Pajączkiem (Rafał Płatek -- twórca programu oraz Marek Reinowski -- betatester, autor pomocy do programu), możesz być pewien, że żaden aspekt programu i żadna dostępna funkcja nie zostały pominięte w opisie.

Pracując z tą książką zapewnisz sobie status eksperta w dziedzinie Pajączka 5 NxG, w dodatku dzięki specjalnej zniżce masz również możliwość tańszego nabycia tego programu.

Pajączek 5 NxG to:
  • edytory znaczników HTML i generatory ważniejszych konstrukcji tego języka (tabele, formularze, ramki, listy wypunktowane itp.),
  • wbudowana obsługa FTP i łatwe publikowanie stron w sieci,
  • makrokody zawierające szereg szablonów oraz wstawek na strony gotowych do natychmiastowego wykorzystania,
  • zaawansowane narzędzia wyszukiwania i zamiany, a także sprawdzania pisowni
  • zaawansowany Kreator galerii grafik,
  • automatyczne wspomaganie tworzenia stron internetowych,
  • ułatwienie tworzenia skryptów po stronie klienta (np. JavaScript) i serwera (np. PHP), a także nawigatory kodu, mapowanie przeglądania, dynamiczne podpowiedzi,
  • ponad 40 schematów kolorowania składni,
  • zaawansowane możliwości publikacji serwisu w internecie (synchronizacji z lokalną kopią na dysku, edycja online)
  • narzędzia do wspomagania tworzenia plików pomocy HTML Help,
  • obszerne możliwości konfiguracji programu.

Podkręcanie procesorów

okladka

Szybszy komputer za te same pieniądze? Wbrew pozorom jest to możliwe. Niniejsza książka jest przewodnikiem po sztuce taktowania procesorów komputera PC, tak by działały z częstotliwością wyższą od ustalonej przez producenta. Przetaktowanie nie tylko pozwoli przedłużyć okres użyteczności starszego sprzętu o rok lub dwa, ale także osiągnąć większą wydajność komputera PC, co może sprawić wiele radości. Niezależnie od tego, czy masz już doświadczenie w przetaktowywaniu, czy jesteś początkujący, stwierdzisz, że książka ta jest nieodzowna.

Dowiesz się między innymi:

  • Dlaczego przedstawicielom przemysłu komputerowego nie zależy na informowaniu o możliwości przetaktowywania
  • O metodach chłodzenia procesorów i zwiększania możliwości przetaktowywania oraz stabilności systemu
  • O specyfikacjach i szczegółowych zaleceniach dotyczących przetaktowywania związanych z wszystkimi modelami procesorów firm Intel i AMD (ponad 100 modeli), w tym również najnowszych układów: Athlon XP Thoroughbred i Pentium 4 Northwood.
  • W jaki sposób przetaktować procesor przy użyciu ustawień BIOS-u i płyty głównej.
  • O metodach rozwiązywania problemów i pomiarze wydajności komputerów PC.
Przetaktowywanie nie musi być trudne do zrealizowania, a gdy odpowiednio do niego podejdziesz, nie musisz się obawiać zniszczenia posiadanego sprzętu. Traktując niniejszą publikację jako przewodnik, możesz być pewnym, że wydobędziesz ze swojego komputera maksymalną wydajność.

Sięgnij po książkę Podkręcanie procesorów
i wyzwól moc drzemiącą w Twoim komputerze.

Opisano między innymi:

  • Bezpieczne metody przetaktowywania procesorów
  • Sposoby pomiaru wydajności PC
  • Informacje o ponad 100 modelach procesorów
  • Wskazówki, podpowiedzi i sprawdzone sposoby osiągania maksymalnej wydajności


C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty

okladka

Biblioteka standardowa C++ to zestaw klas oraz interfejsów znacznie rozszerzających język C++. Nie jest ona jednak łatwa do przyswojenia. W celu pełnego wykorzystania udostępnianych przez nią komponentów oraz skorzystania z jej możliwości, konieczne jest odwołanie się do materiałów zawierających nieco więcej informacji niż tylko listę klas oraz zawartych w nich funkcji.

Książka "C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty" dostarcza wyczerpującej dokumentacji każdego z komponentów biblioteki, jak również przystępnych wyjaśnień złożonych zagadnień; prezentuje praktyczne szczegóły programowania, niezbędne do skutecznego zastosowania omawianej biblioteki w praktyce. Znajdziesz w niej również liczne przykłady działającego kodu źródłowego.

Książka "C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty" opisuje aktualną wersję biblioteki standardowej C++, w tym jej najnowsze elementy dołączone do pełnego standardu języka ANSI/ISO C++. Opis skoncentrowany jest na standardowej bibliotece wzorców STL (ang. Standard Template Library), kontenerach, iteratorach, obiektach funkcyjnych oraz algorytmach STL. W książce tej znajdziesz również szczegółowy opis kontenerów specjalnych, łańcuchów znakowych, klas numerycznych, zagadnienia lokalizacji programów oraz omówienie biblioteki IOStream. Każdy z komponentów został dokładnie przedstawiony wraz z opisem jego przeznaczenia oraz założeń projektowych, przykładami, czyhającymi pułapkami, jak również definicją udostępnianych przez niego klas oraz funkcji.

Omówione w książce zagadnienia to między innymi:
  • Krótkie wprowadzenie do C++ i biblioteki standardowej
  • Standardowa biblioteka wzorców
  • Kontenery STL
  • Obiekty funkcyjne STL
  • Algorytmy STL
  • Kontenery specjalne: stosy, kolejki, klasa bitset
  • Łańcuchy
  • Kontenery numeryczne
  • Operacje wejścia-wyjścia z wykorzystaniem klas strumieniowych
  • Funkcje służące umiędzynarodowieniu aplikacji
  • Alokatory
"C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty" stanowi wyczerpującą, szczegółową, przystępnie napisaną oraz praktyczną książkę. Tworzy ona materiał referencyjny C++, do którego będziesz stale powracać.

Nicolai M. Josuttis jest niezależnym konsultantem technicznym, projektującym oprogramowanie obiektowe dla firm telekomunikacyjnych, transportowych, instytucji finansowych oraz przemysłu. Jest on aktywnym członkiem Komitetu Standaryzującego C++, grupy roboczej opracowującej bibliotekę oraz partnerem w System Bauhaus, niemieckiej grupie zrzeszającej uznanych ekspertów w dziedzinie programowania obiektowego. Nicolai M. Josuttis jest autorem kilku książek dotyczących programowania obiektowego oraz C++.

C++ Builder 6. Vademecum profesjonalisty

okladka

Kompletny przewodnik po środowisku C++ Buildera

C++ Builder to zgodne ze standardem ANSI C++ środowisko szybkiego tworzenia aplikacji (RAD) w systemie Windows. Dzięki C++ Builder można tworzyć zarówno aplikacje typu "desktop", jak również aplikacje rozproszone i internetowe. "C++ Builder 6. Vademecum profesjonalisty" dostarczy Ci aktualnych informacji na temat najnowszych możliwości tego środowiska. Poznasz między innymi technologie DataSnap, C++ Mobile, XML, BizSnap, dbExpress.

Książka ta była pisana z myślą o aktualnych i przyszłych użytkownikach środowiska C++ Builder. Jest to poradnik dla programistów, a jego podstawowym zadaniem jest poszerzenie wiedzy na temat środowiska C++ Builder i związanych z nim technologii; opis najnowszych funkcji wprowadzonych w wersji 6 środowiska oraz ułatwienie tworzenia wydajnego i użytecznego oprogramowania. Choć większość rozdziałów adresowana jest do średnio zaawansowanych i zaawansowanych użytkowników, zostały one ułożone w taki sposób, że stopień trudności rośnie wraz z numerami rozdziałów, więc początkujący programiści nie powinni mieć większych problemów ze zrozumieniem opisywanych koncepcji.
  • Naucz się tworzyć mobilne aplikacje korzystając z Borland C++Mobile Edition
  • Poznaj sposoby przetwarzania i transformacji dokumentów XML
  • Twórz usługi sieciowe wykorzystując BizSnap oraz WSDL i SOAP
  • Pisz aplikacje rozproszone za pomocą DataSnap
  • Uzyskaj dostęp do baz danych niezależnie od platformy wykorzystując dbExpress
  • Poznaj sztuczki i chwyty stosowane przy pisaniu aplikacji graficznych i multimedialnych
  • Poszerz możliwości środowiska programistycznego za pomocą OpenToolsAPI
  • Poznaj tajniki Windows 32 API i wykorzystaj je w swoich aplikacjach
Doświadczenie i bogata wiedza autorów "C++Builder 6. Vademecum profesjonalisty" to gwarancja rzetelności tej książki. Jeśli programujesz w C++ Builder, jest Ci ona po prostu niezbędna.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 następna »